設計師的角色不可避免地具有閃閃發(fā)光的形象。尤其是非常善于引導的“魅力設計師”,比如在活動中做演講,接受媒體采訪,善于說話,善于溝通。然而,在實際領域中,也有幾乎接近溝通障礙水平的設計師。這么內向的人真的不適合做設計師嗎?
結合我作為設計師的經歷,作為設計團隊負責人的經歷,以及我經營知名優(yōu)秀企業(yè)vi設計公司的經歷,總結了我對內向設計師的看法。
設計師2/3的工作是溝通
在設計的世界里,溝通是一個很大的關鍵。可以毫不夸張地說,設計師的工作可能有三分之二是溝通。
設計師工作的前三分之一是找到合適的人并從中獲取正確的信息,而后三分之一是實際的設計工作。
并告訴正確的人最后1/3 完成的信息。通過這個過程,第一次創(chuàng)建了合適的設計。
所以前三分之一和后三分之一取決于你的溝通能力?!白鲆粋€好東西,即使你保持沉默,它也會大賣”的時代已經結束,設計師需要思考營銷、推廣和展示,比如如何展示和傳達他們的作品。
這就是為什么…
那些因為性格內向而認為自己不適合設計師的人。放心。我正在路上。
一開始就內向?
什么是內向的人?這實際上是相當誤導的。許多人傾向于將內向的人視為“不善于交際”、“難以交談”、“社交不好”和“宅男”的形象。這個定義并不過分,但實際上是完全錯誤的。
內向者和外向者之間的真正區(qū)別在于他們在哪里花費和獲得能量,而與技能無關。
但是很多人:
性格外向的人性格開朗,善于溝通
內向的人很害羞,難以溝通
我傾向于認為。但這是一個很大的錯誤。
不同的是能源
因此,內向或外向是能量來源和消耗的問題,與技能無關。
內向者和外向者與他們從哪里獲得能量有關。
性格內向的人:傾向于通過獨處來補充能量長時間與人相處會失去能量,尤其是在大型團體中
外向:從他人那里獲得能量?;ㄌ鄷r間獨處會耗盡你的精力。社交成為一種能量充電
所以,歸根結底,這是一個人舒服和和很多人相處舒服的區(qū)別。因此,這與你是否善于交際,或是否善于溝通沒有直接關系。
內向者和外向者之間的主要區(qū)別
換句話說,即使是性格內向的人,也可以毫無問題地獲得高水平的表達能力和溝通能力。只是我厭倦了在毫無意義的人群中。
這兩種類型的人都可以在社交場合中發(fā)揮重要作用,這取決于他們的技能。
此外,像許多心理構造一樣,內向與外向的特質是通過等級來衡量的,100% 內向和 100% 外向是非常罕見的。一個人同時擁有兩者的情況并不少見。
許多行業(yè)創(chuàng)造者和領導者都是內向的人
知名優(yōu)秀企業(yè)vi設計公司研究表明,世界上25-40% 的人口性格內向。所以這并不少見。相反,許多目前活躍在商業(yè)中的人都有內向的特征。例如,
內向的名人:
蒂姆庫克——蘋果首席執(zhí)行官
馬克扎克伯格——Meta CEO
埃隆馬斯克– 特斯拉創(chuàng)始人,Space-X
比爾·蓋茨——微軟創(chuàng)始人
杰夫貝索斯——亞馬遜創(chuàng)始人
Peter Thiel – 貝寶創(chuàng)始人
謝爾蓋·布林——谷歌創(chuàng)始人
Marissa Mayer – 雅虎前 CEO
沃倫巴菲特——伯克希爾哈撒韋公司首席執(zhí)行官
史蒂夫沃茲尼亞克——蘋果創(chuàng)始人
順便說一句,中國許多知名優(yōu)秀企業(yè)vi設計公司的創(chuàng)始人、代表和首席設計師也被認為是內向的人。事實上,Goodpatch的后輩土屋君和IN FOCUS的井口君出奇地內向。
設計師應該外向的誤解
要正確地進行設計,您需要每天與人交談并建立關系。有時談判是必要的。您還需要進行連貫的演示,以便您的想法被采納。
在內部,您必須通過解釋為什么花幾天時間與用戶交談符合企業(yè)的最大利益來說服產品經理。
工程師需要了解為什么修改樣式或添加交互和動畫會改善用戶體驗。
通過這種方式,設計師在多個場合解釋了為什么提高設計質量將有利于業(yè)務,進行演示,有時還進行熱烈的討論。
考慮到此類作品的內容,不難理解需要相當?shù)臏贤记珊枉攘Σ拍芪^眾。
然而,目前很多活躍的設計師的氣質往往恰恰相反。
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